我的世界启动窗口大小修改教程

时间:2014-11-14 11:09来源:本站整理 编辑:小天 点击:
我的世界启动窗口大小修改教程
1、找到需要更改启动窗口的游戏版本的JSON文件
2、用记事本打开 JSON文件
3、在文件中找到"minecraftArguments"
4、在 "minecraftArguments": " 后面添加 --height 768 --width 1024 【注意768 1024 是本人自己设置的窗口大小 ,大家可以根据自己需要改数字】
改完后记住要保存!保存!保存!保存!
JSON文件编辑简单介绍
首先是存放位置,位于.mineraft\versions\XXX\XXX.json
其中左边的XXX与右边的XXX必须完全一致,不然启动器不认识啦啦啦
主要使用神马东西打开,推荐用VS开发环境,略好用
没有的话写字板也凑乎,记事本有时候比较乱,不推荐
首先内容请配合最新 商务印书馆 或 同等地位 发行的 英汉字典 进行查阅
顾名思义之,看不懂请去问 教语文老师/英语老师 老师泪奔中。。
比较重要的有
minecraftArguments
assets
libraries
3个项目
其中minecraftArguments主要是给MC传送的参数(不是java)
这里可以添加一些奇奇怪怪的东西
比如 --height XXX --width XXX 定义了启动窗体的大小
--fullscreen 启动游戏全屏
目前没有发现最大化的方法,至少没从Main.class里面找到。。
--demo 进入demo模式(脑残么。。)
--server IP --port PORT(端口不填就是25565) 启动游戏后直接连接服务器(不显示主菜单,但点取消连接还是回到主菜单。。)
--proxyHost IP --proxyPort PORT(不填默认8080) 以指定的socket代理服务器连接网络
--proxyUser UserName --proxyPass PassWord 以指定的socket代理服务器身份认证信息连接代理服务器
记得不要把已经有的内容删掉
再说assets
assets是指向调用的资源文件
这里具体格式回头(100年后)再说(大雾),切记修改的时候把object中的SHA1文件名一起改成正确的
不然启动器更新资源文件的时候会自动用正确文件覆盖掉你改过的
如果文件内容与文件名的SHA1不符,也会被del掉
最后说说libraries
不要乱改这里,首先如果只有name说明从官方服务器可以获取
如果加上url就是从url指向可以获取
如果有clientreq true就是客户端负责准备,那么url就是扯淡的,没法获取
如果有serverreq true就是服务端有,可以获取,反之没有,url用来逗人玩的
checksums是文件的hush,不过是不是SHA1我真心不知,为啥有俩我也不知。。
不过我猜,上面那个是xz格式的hush,下面是jar的hush
forge不喜欢遵守规则。。
含有native的内容不要修改。
JSON文件校验工具:http://www.bejson.com/
以上所有内容兼容符合官方启动器工作模式的启动器
PS:如果是万恶的官方启动器,记得把versions\XXX\XXX.jar中的XXX改成非官方版本,不然他会自动重新下载json。
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